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劇情簡介
精選評論
- 白蘭鴿:121.77.120.25動(攪)作(基)部分比較好看,導(dǎo)演很會怕,把一個簡單且有bug的故事拍得很好看。。阿fat好拼~今宵多珍重??
- ?榆輝?:222.46.198.156鳥人死的時候我好難過,本來就孤獨的瑞克更寂寞了
- 詩繪醬:210.36.198.77Spock天驚,這譯名實在是裂裂裂
- 電影評論員:139.203.99.89人生最大的冒險不是深入敵穴浴血奮戰(zhàn),而是敞開心胸與人交心
- heart學(xué)長:171.11.69.147可以說得通。所謂科幻變玄幻,其實只要把創(chuàng)世星球的異象跟相對論效應(yīng)聯(lián)系上,思維備份恢復(fù)過程的美術(shù)風(fēng)格仙俠變賽博,就算玩回魂也不難和科幻基調(diào)保持一致。別苛求80年代人了,只是后來好萊塢敘事工業(yè)化進步過大。 考古后:星際迷航的設(shè)定集里似乎就沒有相對論效應(yīng),但是作為影視起家的科幻又一定要規(guī)避時間差、光速、過載這些問題,所以他們在60年代就搞出“曲速/偏導(dǎo)儀/慣性阻尼器/牽引光束”等一套關(guān)于扭曲空間制造力場的設(shè)定。自圓其說的構(gòu)造了一個無比強大的bug防火墻,真是非常非常厲害的事,同代科幻聚變沖量引擎和深海加速液都還是新鮮事。 不過我這個被重力束縛的腦子真不想接受st里有慣性阻尼器,響應(yīng)慢一點全艦成盒,還會輕易被奪取控制,整個一劇情抓馬制造機。